Automation

À Propos De Rules Engine 2.0 →

Ce qu'est Rules Engine 2.0, comment l'activer, et les concepts sur lesquels il repose

API V2 De DefectDojo →

L'API de DefectDojo vous permet d'automatiser des tâches, par exemple l'envoi de rapports de scan dans des pipelines CI/CD.

Automatisation Du Moteur De Règles →

Utilisation de l'automatisation du Moteur de règles

Configuration →

Paramètres au niveau du déploiement pour Rules Engine 2.0

Conversion Depuis Rules Engine →

Faire migrer les règles Rules Engine existantes vers des graphes Rules Engine 2.0

Créer Des Règles →

L'éditeur de graphe, les déclencheurs, le périmètre, les conditions et les modèles de message

Exécutions →

Comment une règle s'exécute, ce qu'une exécution enregistre, et comment l'enchaînement est limité

Langages Et Lignes De Code →

Importer les données de composition des langages pour un Produit à l'aide de l'outil cloc

Limitation De Débit →

Configurer la limitation de débit sur la page de connexion pour atténuer les attaques par force brute

Livraisons →

Le registre de tout ce que les règles envoient vers l'extérieur, ainsi que le fonctionnement des nouvelles tentatives et de la relecture

Planification Des Règles →

Exécuter automatiquement les règles du Moteur de règles selon une périodicité récurrente ou ponctuelle

Référence Des Nœuds →

Tous les nœuds fournis avec Rules Engine 2.0, et ce que fait chacun d'eux

Webhooks De Notification →

Envoyer des notifications webhook HTTP vers un serveur externe lors d'événements DefectDojo